Artlantis — программа 3D визуализации, позволяющая быстро и очень просто получить высококачественное фотоизображение проекта и анимацию, разработанная специально для архитекторов и дизайнеров. Artlantis объединяет возможности Artlantis Render и Artlantis Studio в одном мощном приложении.
Artlantis Render предназначен для тех, кто ищет очень высокое качество рендеринга (архитекторов, дизайнеров интерьера, градостроителей).
Artlantis Studio будет идеальным инструментом для тех, кто хочет получать не только качественные изображения, но и iVisit 3D панорамы, VR объекты и анимацию.
Artlantis — это:
Простота работы, интуитивный интерфейс и мощные инструменты управления позволяют включить Artlantis в разряд «программное обеспечение обязательное к использованию» — с ней уже работают более 75 000 архитекторов, дизайнеров и градостроителей в более чем 80 странах.
Совместимость с ArchiCAD
ArchiCAD экспортирует модель в формате Artlantis с помощью специального плагина. Вы можете передать в Artlantis геометрию, текстуры, камеры, солнце, свет и слои.
Как правило, плагин экспорта в Artlantis устанавливается в ArchiCAD по умолчанию. Новые версии и обновления плагина доступны для скачивания и должны быть установлены отдельно.
Вам совсем не обязательно иметь опыт работы с компьютерной графикой: изучение и использование Artlantis — это легко и очень быстро. Artlantis применяют как эксперты и опытные пользователи, так и новички для моделирования, представления и передачи своих проектов, создавая высококачественные неподвижные изображения или анимацию с потрясающим фотореализмом в рекордно короткие сроки!
Успех Artlantis основан на основополагающей концепции: предварительный просмотр сцены, позволяющий пользователям непрерывно контролировать каждое изменение. Непосредственно после открытия 3D-сцены, навигации, изменения шейдеров, объектов, освещения или 3D-среды все сразу отображается в окне предварительного просмотра.
Скорость отображения сцены, навигации, позиционирования в пространстве или рассеивания света при предварительном просмотре и при окончательном рендеринге исключительна. В отличие от Global Illumination, который предоставляет реалистичность сцен, но требует много времени на вычисления, Artlantis является единственным программным продуктом для рендеринга на рынке, который обеспечивает эффективное соотношение качества и скорости. «Черновой» режим позволяет быстро отображать предварительный просмотр на этапах подготовки.
Определите и сохраните столько видов, сколько вы хотите: в перспективе, в параллельном виде, во вставке или панораме, каждый со своими настройками освещения.
Так же, как фотограф выбирает апертуру, в Artlantis вы можете установить глубину резкости, ISO и скорость затвора для любого количества просмотров. При сосредоточении на объекте, на определенной точке в пространстве или бесконечности вы можете легко установить размытие посредством ползунка.
Параллельные виды (проекции и разрезы) могут быть установлены в выделенном инспекторе в зависимости от типа проекции (высота, аксонометрия, вид сверху), положения камеры, ширины вида или определения плоскостей резания. Панель управления позволяет редактировать основные настройки проекта в его среде.
Каждая точка представления обладает своими собственными многочисленными изображениями земли, уровня, материалов и фона или изображений переднего плана, которыми легко манипулировать, изменять размер или даже регулировать края в предварительном просмотре. В Artlantis реализована вертикальная функция, которая для высотных проектов обеспечивает оптимальный перспективный режим.
Для создания реалистичных ярких сцен в Artlantis применяется эксклюзивный менеджер объектов. Вы можете манипулировать объектами в 3D или 2D. Их поведение зависит от факторов, характерных для вида (иерархия, якорь, время года) или характеристик их размещения, например, торшер представлен всегда вертикально относительно пола, или настенный светильник должен висеть перпендикулярно стене.
В Media Store, предоставленным непосредственно от Artlantis, содержатся тысячи дополнительных носителей. Реализованный здесь медиаконвертер помогает преобразовывать медиафайлы из предыдущих версий.
С Artlantis вы можете легко и быстро изучить световые эффекты в соответствии с геометрией, источниками энергии, географическим положением, датой или материалами. Интегрируя вычисления освещенности кэша, Artlantis точно оценивает обмены световой энергией для моделирования глобального освещения, что значительно повышает реалистичность вычисленных изображений.
Основной инструмент, позволяющий имитировать строительный проект на его будущей площадке для получения разрешений на строительство, — уникальная особенность Artlantis. Последовательный инспектор шаг за шагом проведет вас по параметрам распознавания пространства, которые сразу же отобразятся в окне предварительного просмотра. Процесс прост и плавен. Вы даже можете напрямую назначить прозрачность изображениям переднего плана. После завершения вставки окончательный проект отображается в окне предварительного просмотра в рекордно короткие сроки.
Интеллектуальное сглаживание Artlantis адаптируется к обрабатываемым областям для улучшения качества изображения посредством уменьшения влияния шума и сглаживания контуров.
Примените различные эффекты к текущему виду и установите яркость, контраст и цвет рендеринга. Экономьте время и добавляйте эффекты, такие как зерно, краска или пастель. Выделить контуры вы можете непосредственно в Artlantis.
Объекты, персонажи, облака, атмосферные эффекты, шейдеры и текстуры, сами источники света — все компоненты визуализированных сцен можно исследовать.
Artlantis позволяет создавать и проектировать фильм из одной или нескольких последовательностей, редактирование которых выполняется простым и интуитивно понятным способом благодаря встроенной временной шкале, позволяющей определять отслеживание камеры и/или траекторию движения объектов и источников света, ускорить или замедлить их движение, комбинировать разные последовательности или панорамы, создавать и редактировать траектории, проводить исследования на солнце или проверить панорамный вид на 360°.
VR-объект позволяет управлять сценой на 360° и автоматически рассчитывается по визуализированным изображениям вокруг сцены. Просто выберите количество изображений для вычисления по горизонтали и вертикали, чтобы гарантировать плавность анимации. Затем фильм может рассчитываться во многих форматах, независимо от платформы (.jpeg, .dv, .mpeg, .tga, .mov .avi и др.).
Менеджер рендеринга оптимизирует время расчета: распределяйте их по нескольким компьютерам локальной сети (Mac/PC), чтобы сократить время рендеринга. Для этого доступны любые форматы, независимо от платформы (.jpeg, .dv, .mpeg, .tga, .mov или .avi).
В программе реализовано отображение 3D-модели с учетом отражения света от поверхностей.
Обновленный механизм визуализации позволяет получать качественное отображение проекта с учетом отражения света от стен, полов, потолков и других объектов здания. А благодаря тому, что изображение предварительного окна пересоздается в режиме реального времени, после финальной визуализации 3D-модели вы получите более качественное и ожидаемое фотоизображение.
В третьей версии Artlantis существенно переработаны все источники освещения проекта. Благодаря появлению новых типов источников («физическое небо», солнце, луна и звезды) все видимые элементы проливают свет на другие объекты проекта посредством функции глобального освещения (global illumination). Кроме того, различные типы облаков (перистые, кучевые, слоистые), без сомнения, только добавят реалистичности небесному своду, а значит и вашему проекту.
Благодаря технологии автоматической настройки освещения Artlantis динамически регулирует уровень освещения сцены: от марева предрассветного солнца к полумраку вечернего неба в зависимости от внешней либо внутренней визуализации. А это, в свою очередь, способствует повышению качества изображений и анимации.
Вы нуждаетесь в дополнительной обработке полученных фотоизображений? Нет смысла использовать дополнительное ПО: все необходимое уже имеется в Artlantis. В третьей версии программы появились функции обработки растровых изображений: настройка яркости, контрастности и таблицы цветов финальной картинки. А добавив изображению зернистости, контурных линий или пастельной заливки поверхностей, можно добиться фантастического результата при стилизации изображения. Все изменения сразу же отображаются в окне предварительного просмотра, а эффекты можно использовать как отдельно, так и группой.
В третьей версии Artlantis появились инструменты для автоматического создания текстур. Отныне шейдеры получили новые свойства: зеркальное отражение, блеск, эффект размытия, настройка наложения растра — все это служит для повышения качества текстур. Эта функция предназначена прежде всего для опытных пользователей программы: теперь они могут самостоятельно настраивать библиотеки шейдеров через интерфейс программы.
Благодаря дополнительной коллекции текстур и объектов, состоящей из 25 CD, пользователи Artlantis могут быстро приступить к работе и настроить реалистичное окружение, имитируя в виртуальном мире сцены из реальной жизни. С выходом третьей версии Artlantis выходят дополнительные 5 CD с семействами для Artlantis: анимированные модели 3D-людей, билборд-люди, машины, каменные и мраморные полы.
В дополнение к огромному количеству расширений импорта, совместимых в том числе с линейкой продуктов Autodesk, Artlantis реализует новую технологию расширений экспорта. Эта возможность позволяет экспортировать модель в форматах OBJ, FBX, U3D, DWF и SKP, интегрируя Artlantis в полный процесс проектирования.
Archicad экспортирует модель виртуального здания в формате Artlantis с помощью специализированного расширения.
Расширения экспорта в формат Artlantis установлены по умолчанию. Отдельно устанавливаются новые версии и обновленные расширения. Автоматически распознается язык операционной системы (русский, английский, немецкий, французский, итальянский, испанский, японский и греческий). Если расширение устанавливается в другой языковой среде, основным будет английский вне зависимости от региональных настроек, поскольку на любой операционной системе предустановлен английский интерфейс. Щелкните клавишей мыши на иконке, чтобы скачать нужный вам установщик.
Artlantis включает в себя встроенный механизм физической визуализации, позволяющий улучшить качество визуализации, точность, натуральность материалов, а также снизить энергозатраты. Все это позволяет получить оптимальные изображения.
Баланс белого позволяет устанавливать основной цвет заполняющему освещению сцены. Вам достаточно лишь установить новый параметр в автоматический режим либо вручную выбрать цвет, который будет использоваться в качестве белого в сцене.
Новая функция Artlantis позволяет создавать глобальное объемное освещение и виртуальные тени от предметов в небольших пространствах, куда не попадает солнечный свет. Это обеспечивает возможность достичь большей глубины и объема в интерьерных и экстерьерных сценах.
В процессе рендеринга модели белый цвет применяется ко всем покрытиям, кроме прозрачных, создавая с помощью света и тени потрясающие сцены.
Выбирайте между множеством предустановленных режимов (интерьер, экстерьер, слабое освещение) и различными режимами качества (скоростной, средний, качество), чтобы в кратчайшие сроки добиться лучших результатов.
Artlantis поддерживает два метода установки освещенности: Автоматическая установка выдержки и ISO/Скорость затвора. При выборе Автоматическая установка выдержки источники света и неоновое свечение, используемые в сцене, будут автоматически подстроены под свечение гелиодона и солнечное освещение.
По умолчанию с Artlantis поставляются восемь предустановленных профилей IES. Artlantis позволяет импортировать IES-профили с сайтов производителей светильников. Эти файлы используются для установки реалистичного освещения в проектах и обеспечивают возможность легко менять яркость, цвет, направление и угол светового конуса.
Теперь Artlantis полностью поддерживает HDRI-файлы для создания фона и глобального освещения. Функция Улучшение неба в настройках визуализации дополнительно повышает фотореализм изображения.
В новой версии был полностью обновлен неоновый свет, что существенно улучшило качество и скорость просчета.
Механизм вставки в окружение в Artlantis теперь представляет собой кардинально упрощенный процесс установки проекции с более точным результатом. После установки осей XYZ в 2D-виде и в окне предварительного просмотра модель с легкостью вписывается в фоновое изображение.
Революционный инструмент Альфа-канал позволяет добавлять прозрачность к изображениям на переднем плане непосредственно в Artlantis.
Щелок клавиши мыши на плоскости в окне предварительного просмотра позволяет установить проекцию и ориентацию объектов по лазерному уровню. Красная проекционная поверхность создает плоскость на 360°, позволяя выравнивать объекты и текстуры.
Artlantis Media Store теперь можно вызывать одним щелчком клавиши мыши. Для настройки каталога в Artlantis доступно создание вложенных папок до двух уровней. Новые возможности выборок позволяют видеть набор последних использованных в проекте медиа, покрытий, объектов либо выбранных. С помощью инструмента «drop-and-drop» можно одним щелчком клавиши мыши вставлять случайные объекты из выборки.
Все пользовательские настройки шейдеров в точке обзора могут быть сохранены для последующего использования. Каждая сцена может быть сохранена в библиотеке в виде открытки, в которой любой материал настройки может быть повторно использован простым перетаскиванием на текущий объект.
Twinlinker, партнер команды Artlantis, позволяет создавать и делиться виртуальными посещениями ваших проектов в интернете мгновенно и легко. Можно легко экспортировать среду Artlantis (изображения и панорамы) в Twinlinker, а затем связать их вместе, чтобы мгновенно создавать виртуальные посещения предоставляя общий доступ к ним по электронной почте, в социальных сетях или через сайт.
Обрабатывая форматы DXF, DWG, OBJ, FBX и 3DS, Artlantis совместим практически со всеми 3D моделерами на рынке. Специальные плагины для ARCHICAD, Rhinoceros, Vectorworks, Autodesk Revit, SketchUp и Arc.
Вы можете использовать свои собственные изображения в качестве материалов. Импортируйте свои собственные изображения с помощью простого «перетаскивания» из каталога. Затем клонируйте их горизонтально и / или вертикально, чтобы покрыть выбранную поверхность.
В Artlantis очень легко и удобно применять ретушировщики. Просто перетащив ретушировщик из каталога на поверхность элемента в окне предварительного просмотра, вы можете настроить все его параметры.
Создание виртуальный теней на мелких поверхностях и повышение контраста равномерно освещенных участков делает сцены более глубокими и рельефными.
Artlantis 2021 вступает в мир OpenBIM! Artlantis 2021 теперь импортирует формат IFC. Это новое представление, касающееся только геометрии модели, позволяет пользователю Artlantis получать от другого специалиста любую модель, используя не свой собственный инструмент для моделирования, и при необходимости изменять дизайн непосредственно в собственном рабочем инструменте.
Artlantis 2021 интегрирует LUT, фильтры для изменения колориметрии и контраста, чтобы создать особую атмосферу или правильные изображения в предварительном просмотре и окончательном рендеринге. Artlantis 2021 предлагает ряд фильтров по умолчанию. Если пользователи захотят использовать какой-либо пользовательский фильтр, то они могут импортировать необходимые LUT, которые доступны на различных веб-сайтах в виде бесплатных или лицензированных файлов формата .CUBE.
С Artlantis 2021 вы можете выбрать либо тот интерфейс, который предлагается по умолчанию, либо новый интерфейс Easy. Более утонченный с точки зрения настроек, он имеет много предопределенных значений и позволяет изменять настройки по уровням, таким как «Высокий, Средний или Низкий». Такой подход облегчает понимание настроек, упрощает и ускоряет настройку сцены. И продвинутые пользователи, и новички могут использовать его в соответствии со своими привычками, техническими знаниями или предпочтениями.
Вместе с Artlantis 2021 Abvent запускает совершенно новый MediaStore. Его преимущества очевидны как с точки зрения поисковых систем, так и эргономики: